目录:1.安装说明 ;2.使用说明

1.安装说明:

Q:需要什么设备?

A:能够运行 JAVA 版游戏的设备。模型面数较高/贴图文件较大情况时,推荐使用较高性能的电脑。

Q:需要什么MOD才能运行?

A:需要安装沉浸铁路MOD

当前推荐使用1.12.2版本,支持交互功能且相对较稳定:

本体MOD:ImmersiveRailroading-1.12.2-forge-1.10.0.jar

前置MOD:UniversalModCore-1.12.2-forge-1.2.0.jar 以及 TrackAPI-1.2.jar

( 此处标注的前置版本对应本体版本1.10.0,如果使用其他版本请自行查找对应版本号 )

Q:如何导入追加的车包文件?

A:有两种方法,第一种比较常见,第二种比较方便。

第一种方法是和加载材质包一样,把车包的zip文件或者是解压后的文件夹放置在资源包文件夹中,在进入游戏后,记得找到 选项 中的 资源包 ,打开并读取车辆的资源包文件。

如图所示,将zip压缩包 / 解压后的文件夹放置在资源包文件夹内

如果你开启了版本隔离,那么需要在versions文件夹中找到你的游戏版本名称,再放置在对应的资源包文件夹中

进入游戏后,记得在选项设置里读取资源包

另一种方法,也是最方便的安装方法。是将车辆的zip文件/解压后文件放置到config文件夹中:

如图所示,将zip压缩包 / 解压后的文件夹放置在config文件夹内

如果你开启了版本隔离,那么需要在versions文件夹中找到你的游戏版本名称,再放置在对应的资源包文件夹中

放置车包文件到config文件夹后再进入游戏,游戏会自动读取车包,不需要进行其他设置。

Q:为何在物品栏没有找到车辆?

A:检查是否正确放置车包文件,如果是放在资源包文件夹内,请检查是否成功读取了资源包文件;

检查压缩包是否存在套娃,确保压缩包打开后,第一个目录就有assets文件夹;

如果您使用HMCL进入游戏发现没有车辆文件,可以尝试使用除HMCL以外的启动器,如PCL等;

如果更换PCL启动器后仍没有发现车辆,可以尝试删除缓存后再重新进入游戏。

缓存文件夹中存放了车辆的缓存,图中框选的是df11的缓存文件

如果车辆的json/obj文件命名和其他作者的车撞衫了,也可能出现无法找到车辆/车辆被替代的情况,

如果遇到这种情况,可联系作者对文件命名进行修改

1.使用说明:

Q:如何放置车辆

A:按 E 打开物品栏在沉浸铁路的物品区域寻找车辆模型,和MOD自带车辆一样,放置在沉浸铁路的轨道上,注意放置的朝向要面对轨道的前后方,如果朝着侧面放置模型可能会出现BUG。

Q:怎么才能不用加油就启动机车?

A:找到.minecraft\config文件夹中的immersiverailroading.cfg文件,用记事本等工具对文件进行如下修改:

Balance下的FuelRequired后面默认应该是true,将其修改为false即可,修改完的内容如下:

找到目标文件,打开并对其修改

				
					    balance {
        # Models require fuel
        B:ModelFuelRequired=true
        
        # All gauges require fuel
        B:FuelRequired=false
				
			

修改后的内容如上图所示

Q:如何进行交互?

A:对准可操作物体,单击鼠标左键/长按鼠标左键并移动视角,或者滚动鼠标滚轮可实现物品交互。

  • 注意!如果车辆处于弯道上,交互的位置会出现偏移,这是正常现象,车辆回到直道后问题就会解决

基础操作部分除了上述方法外还可以使用快捷键,具体操作请检查您的按键绑定设置。

可交互的部件请查找对应作者制作的说明书,或是自行进行探索。

Q:对一些功能不是很喜欢,想要自行添加/修改一些功能,可以吗

A:理论上不建议这么做。

如果只是在json文件中编辑车辆的重量、牵引力、最高速度、乘客数量、油箱容量、燃油使用率等参数

亦或者是根据自身喜好,修改贴图、音效等文件,只要不更改文件的名称,这些都是没有问题的。

但是在没有制包经验的情况下,贸然修改模型本体文件或者是json内复杂代码的话….

可能会出现车辆无法交互/交互就游戏崩溃的情况。

如果对车辆的模型功能有其他建议或者是需求的话,最好还是向作者提出需求,而不是自己强行修改。

       注意:

  • 不同的作者要求可能不一样,有的作者可能不希望自己的作品被随意修改。
  • 只要是个人游玩使用,本人制作的车包在此方面不做限制。

如有BUG,请联系作者。

如有更新建议,请联系作者。

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