如果您在更新车辆后发现车辆在功能使用上存在问题,可以浏览这篇文章。

首先,IR有文件缓存的机制,会在游戏启动时将添加的车包文件缓存至下方文件夹内:

				
					.minecraft\cache\immersiverailroading
				
			

缓存文件夹中存放了车辆的缓存,图中框选的是df11车包内某些车号的缓存文件

这样的好处是:后续进入游戏时加载速度会变快,读条的时间会减少。

但是如果你的车包出现了一些改变(比如贴图修改,模型文件修改等),可能MOD仍然会读取曾经的旧缓存,进而出现一些错误问题。

(比如修改了贴图,但是进游戏发现没有变化;亦或者是修改了动画文件内容,但是进入游戏后却发现游戏内的动画并没有改变)

这种问题通常会出现在以下情况:

  • 曾经使用过这个车包的老版本,并且在游玩新版本之前没有删除该车曾经的cache(缓存)文件

因此,如果您在车包更新后发现了一些不应该发生的问题,可以先尝试删除掉对应车辆的cache缓存文件,如果您不知道对应车辆的文件是哪些,也可以一次性删除整个immersiverailroading 文件夹。

再次进入游戏,如果发现问题解决了,那么就是cache“惹”的祸。

问题依旧存在?

如果您在自检后发现问题仍然存在,可以与作者进行联系,最好能提供以下内容:

  • 游戏以及MOD的版本信息。
  • 车包的文件日期
  • 问题的具体情况,如果车包内的几个车都有这个功能,那问题是发生在其中的个别车,还是说所有车都有。
  • 如果方便,能够提供视频/图片资料效果更佳。

通常来说,在文件发布前作者会对车辆进行一次所有功能的测试

(但是难免会有一两个功能被遗忘,亦或是cache引起的问题被“隐瞒”)

希望上述信息能够帮助到您~

如有BUG,请联系作者。

如有更新建议,请联系作者。

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