如果您在更新车辆后发现车辆在功能使用上存在问题,可以浏览这篇文章。
首先,IR有文件缓存的机制,会在游戏启动时将添加的车包文件缓存至下方文件夹内:
.minecraft\cache\immersiverailroading
缓存文件夹中存放了车辆的缓存,图中框选的是df11车包内某些车号的缓存文件
这样的好处是:后续进入游戏时加载速度会变快,读条的时间会减少。
但是如果你的车包出现了一些改变(比如贴图修改,模型文件修改等),可能MOD仍然会读取曾经的旧缓存,进而出现一些错误问题。
(比如修改了贴图,但是进游戏发现没有变化;亦或者是修改了动画文件内容,但是进入游戏后却发现游戏内的动画并没有改变)
这种问题通常会出现在以下情况:
因此,如果您在车包更新后发现了一些不应该发生的问题,可以先尝试删除掉对应车辆的cache缓存文件,如果您不知道对应车辆的文件是哪些,也可以一次性删除整个immersiverailroading 文件夹。
再次进入游戏,如果发现问题解决了,那么就是cache“惹”的祸。
问题依旧存在?
如果您在自检后发现问题仍然存在,可以与作者进行联系,最好能提供以下内容:
通常来说,在文件发布前作者会对车辆进行一次所有功能的测试
(但是难免会有一两个功能被遗忘,亦或是cache引起的问题被“隐瞒”)
希望上述信息能够帮助到您~
如有BUG,请联系作者。
如有更新建议,请联系作者。